먼저 알아둘 내용
이 OBJ 파일 뷰어는 삼각형 또는 볼록 다각형으로 이루어진 Wavefront OBJ의 표면 형상을 읽습니다. 최대 20MB, 삼각형 50만 개까지 지원하며, MTL·텍스처·애니메이션·길이나 두께의 정확성은 확인하지 않습니다.
OBJ 파일 여는 방법
아래 파일 선택 또는 드래그 앤 드롭으로 .obj 파일을 넣으세요. 예제 모델 열기로 동작을 먼저 확인할 수도 있습니다. 마우스 왼쪽 드래그로 회전, 휠로 확대·축소하며, 터치 화면에서는 한 손가락으로 회전하고 두 손가락으로 확대합니다.
와이어프레임을 켜면 삼각형으로 표시된 표면을 볼 수 있습니다. 화면에 나타나는 삼각형 수는 다각형을 표시용으로 나눈 수이며, 원본 모델러의 면 수와 다를 수 있습니다. 처음 시점 버튼은 카메라 위치를 복원하고, 비우기는 불러온 형상을 지웁니다.
파일은 어디로 전송되나요?
선택한 OBJ 텍스트는 브라우저에서 읽고 화면용 형상으로 변환합니다. 업로드 API, 계정 저장이나 서버 변환은 사용하지 않습니다. 외부 MTL·텍스처 경로도 요청하지 않습니다. 사이트 코드와 이미지를 받는 통신은 발생하지만, 선택한 파일의 내용은 전송하지 않습니다.
재질과 복구를 지원하나요?
이 도구는 형상 뷰어입니다. 보라색 단색으로 표시하며 MTL 파일과 이미지 텍스처, 포인트 클라우드 및 선만 있는 OBJ는 지원하지 않습니다. 복잡한 오목 다각형은 Blender 등에서 삼각화한 뒤 사용하세요. 손상된 모델 복구, 구멍 검사, 3D 프린트 가능 판정, 형식 변환 또는 모델 생성 기능도 제공하지 않습니다.
표면이 양쪽에서 보이도록 표시하므로 면 방향이 뒤집힌 문제를 이 화면만으로 판단하면 안 됩니다. 모델의 단위도 추정하지 않습니다. 출력이나 조립을 준비한다면 Blender와 슬라이서에서 실제 치수를 따로 확인하세요.
색상과 치수를 확인하려면
재질, UV, 텍스처가 필요한 모델은 원본의 MTL과 이미지 파일을 함께 보관하고 Blender 등에서 확인하세요. 이 뷰어에서 정상적으로 보이는 것은 형상 렌더링이 가능하다는 뜻이며, 게임 엔진·프린터에서 사용 가능하다는 보증은 아닙니다.
파일 선택 후에도 화면이 비어 있을 때
먼저 파일 확장자가 .obj인지, 내용이 텍스트 형식인지 확인하세요. OBJ 뷰어가 읽는 기본 데이터는 정점 위치와 면 인덱스입니다. 파일이 다른 형식을 이름만 바꾼 것이거나, 꼭짓점만 있고 면 정의가 없으면 표시할 표면이 없습니다. 파일을 텍스트 편집기로 열어 v 행과 f 행이 있는지 확인하되, 개인정보가 포함된 원본을 외부 사이트에 붙여 넣지는 마세요.
면에 잘못된 정점 번호가 있거나 형식이 지원 범위를 벗어나면 오류 메시지가 나올 수 있습니다. 큰 모델은 현재 도구의 20MB와 삼각형 50만 개 제한에 걸릴 수 있으므로 Blender에서 필요한 부분만 분리해 다시 저장하세요. 메시가 한 점처럼 작게 보이면 원점에서 멀리 떨어져 있거나 좌표 범위가 지나치게 큰지 확인합니다.
미리보기에서 볼 수 있는 것과 없는 것
OBJ 파일 뷰어는 회전하면서 표면 연결과 대략적인 실루엣을 보는 빠른 확인 단계입니다. 구멍처럼 보이는 곳이 실제 메시의 경계인지 카메라 각도 때문인지 여러 방향에서 살펴보세요. 와이어프레임은 면이 매우 조밀하거나 한곳에 겹쳐 있는지를 찾는 데 유용하지만, 표면이 프린트 가능한 상태인지 자동 판정하지 않습니다.
이 화면은 단위와 축 방향을 알지 못하며 재질, UV 좌표, 텍스처 파일도 읽지 않습니다. 양면을 보이도록 렌더링하므로 뒤집힌 법선을 확정할 수도 없습니다. 게임용 자산은 목표 엔진에서 다시 열어 크기와 면 수를 확인하고, 프린팅용은 Blender와 슬라이서에서 닫힌 표면, 두께와 실제 치수를 검사하세요.
기기에서 처리된다는 점과 파일 보관은 별개입니다
파일 내용은 브라우저에서 읽어 화면에 형상으로 그립니다. 이 페이지에는 모델 저장 계정이나 업로드 API가 없지만, 브라우저 다운로드 폴더와 백업은 사용자가 관리해야 합니다. 공용 컴퓨터에서 열었다면 작업을 지우고 다운로드된 원본도 직접 삭제하세요. 기기 자체의 동기화 설정이 켜져 있으면 브라우저 파일이 개인 클라우드에 복사될 수 있습니다.
검토가 끝나면 편집 가능한 OBJ와 함께 제공된 MTL·텍스처를 원래 폴더 구조로 보관합니다. 공유해야 한다면 파일에 고객 이름이나 내부 프로젝트 정보가 없는지 확인하고, 전달 대상에게 필요한 파일만 보냅니다. OBJ 파일 뷰어는 빠른 시각 점검 도구이며, 파일을 정리하거나 변환·복구하는 저장소로 쓰이지 않습니다.
형상이 깨져 보이면 원본과 표시 문제를 구분하세요
검은 면이나 구멍처럼 보이는 영역이 있다면 먼저 카메라를 회전하고 와이어프레임 표시를 켜 보세요. 겹치는 면, 뒤집힌 법선, 실제 경계가 서로 비슷하게 보일 수 있습니다. 이 뷰어는 법선을 계산하거나 메시를 수리하지 않으므로 원인이 분명해지지 않으면 파일을 Blender에서 열어 정점과 면 방향을 확인해야 합니다.
원본 파일을 복사한 뒤 작은 부분만 남긴 별도 OBJ로 시험하면 대용량 파일이나 특정 형식 요소가 문제인지 좁힐 수 있습니다. 파일을 텍스트 편집기에서 직접 수정할 때에는 정점 번호를 바꾸지 않도록 주의하고, 고친 파일은 다른 이름으로 저장하세요. OBJ 형상 미리보기는 검토 첫 단계일 뿐이고, 자동 복구·색상 확인·인쇄 가능 판정 기능은 제공하지 않습니다.
화면 조작이 어렵다면 모델을 초기 보기로 되돌린 다음 마우스 드래그와 확대 조절을 다시 시도하세요. 모바일에서는 화면을 한 손가락으로 회전하고 두 손가락으로 확대하는 동작이 브라우저 제스처와 겹칠 수 있습니다. 파일 크기가 작은데도 탭이 멈추면 브라우저의 그래픽 가속과 WebGL 지원을 확인하고, 같은 파일을 데스크톱 Blender에서도 열어 파일 자체 문제인지 비교합니다.
OBJ 파일 뷰어의 결과를 다른 사람에게 전달할 때는 실제 OBJ와 함께 문제를 재현한 화면 방향, 브라우저와 파일 크기를 알려 주세요. 표면 일부만 보이지 않는 상황인지 전체 파일이 열리지 않는 상황인지 구분할 수 있습니다. 고객 자료를 공유하는 경우에는 화면 캡처에 프로젝트 이름이나 개인 정보가 노출되지 않는지도 확인하세요.
자주 묻는 질문
Q. 파일을 서버에 올려야 하나요?
아니요. 파일 내용은 브라우저에서 처리합니다. MTL과 텍스처도 외부에서 요청하지 않습니다.
Q. OBJ가 단색으로 보이는 이유는 무엇인가요?
이 도구는 재질과 텍스처를 읽지 않고 단색으로 형상만 표시하기 때문입니다.
Q. 큰 파일이 열리지 않으면 어떻게 하나요?
20MB 또는 삼각형 50만 개 제한을 넘는 파일은 거부합니다. 작은 모델로 나누거나 데스크톱 모델러에서 여세요.
공식 자료와 확인 범위
제품 설명은 공식 자료를 바탕으로 하며, 생성 품질·속도의 직접 테스트 결과가 아닙니다. 출처 확인일과 글 수정일은 다를 수 있습니다.
- Three.js BufferGeometry 문서현재 상세 조건 미확인
- Blender 4.5 glTF 2.0 설명서2026-11-12 자료 확인


